这个立方体听好玩的,照片来着网络,如有侵权,请联系我删除,谢谢。
代码在下:
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>立方体</title>
<style>
body{
margin: 0;
background-color: black;
height: 100%;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
perspective: 3000px;
}
main{
width: 300px;
height: 300px;
background-color: red;
position: relative;
transform-style: preserve-3d;
animation: 10s spin linear infinite;
}
main div{
width: 100%;
height: 100%;
border: 1px solid yellow;
position: absolute;
}
.font{
background-image: url(1.JPG);
transform: translateZ(150px);
}
.back{
background-image: url(2.JPG);
transform: translateZ(-150px);
}
.left{
background-image: url(3.JPG);
transform: rotateY(90deg)translateZ(150px);
}
.right{
background-image: url(4.JPG);
transform: rotateY(90deg)translateZ(-150px);
}
.top{
background-image: url(5.JPG);
transform: rotateX(90deg)translateZ(150px);
}
.bottom{
background-image: url(6.JPG);
transform: rotateX(90deg)translateZ(-150px);
}
@keyframes spin{
0%{
transform: rotateX(0)rotateY(0);
}
100%{
transform: rotateX(360deg)rotateY(360deg);
}
}
</style>
</head>
<body>
<main>
<div class="font"></div>
<div class="back"></div>
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
<div class="top"></div>
<div class="bottom"></div>
</main>
</body>
</html>



Flex是Flexible Box的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为Flex布局。
justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。
perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计。该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图。当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。注释:perspective 属性只影响 3D 转换元素。就是镜头到元素图像的距离!